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Prototypen evaluieren.

Erste Eindrücke zur Umsetzung sammeln.

Warum.

Der erste Prototyp muss möglichst schnell evaluiert werden, um basierend auf den Ergebnissen die weitere Entwicklung anzupassen.

Was.

Eine frühzeitige Evaluation eines ersten Prototyps wird durchgeführt, um Eindrücke, Einschätzungen zur Umsetzbarkeit der Story und schnelle Ergebnisse zu erhalten.

Wer.

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Der Absicherer

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Eine Probandin erlebt verschiedene Versionen eines Prototyps und bewertet diese anschließend.

Wie.

Input

Story, Motive, Bedürfnisse.

Experten-evaluation

1–5 Experten bewerten entweder gleichzeitig oder nacheinander den Prototyp und schätzen die Interaktion mit diesem ein. Empfohlen wird dabei, verschiedene Expertisen anzusprechen:

  • Entwickler (aus demselben oder einem anderen Bereich).
  • Usability/User Experience-Experte ohne bereichsspezifische Kenntnisse.
  • Usability/User Experience-Experte mit bereichsspezifischen Kenntnissen.

Nutzerstudie

Der Fokus der ersten Nutzerstudie liegt auf der Verständlichkeit der Interaktion mit dem Prototypen im Rahmen der Story sowie auf der Umsetzbarkeit der Story mit dem Prototyp. Die Stichprobe der Nutzer muss weder groß noch repräsentativ sein, es ist vielmehr wichtig, frühzeitig erste Eindrücke zu sammeln. Dabei werden große Effekte gesucht. Eine hilfreiche Methode ist "think aloud", bei der ein Studienteilnehmer alle Gedanken und Handlungen laut verbalisiert. Abschließend werden die Nutzer befragt, wie sie die Interaktion erlebt haben. Hier kann bereits überprüft werden, ob die Story erfolgreich im Prototyp umgesetzt worden ist und ob ein Erlebnis, wie es in der Story beschreiben ist, mit dem Prototyp überhaupt möglich ist.

Output

Eindrücke zum ersten Prototyp, Feedback für die Weiterentwicklung

Insights

Bei der Evaluation eines ersten Prototyps liegt die Priorität nicht auf einer möglichst großen und repräsentativen Stichprobe oder exakten quantitativen Ergebnissen, sondern auf ersten Eindrücke, Einschätzungen zur Umsetzbarkeit der Story und schnellen Ergebnissen, auf welchen wiederum der weitere Prozess aufbaut.

Literatur

Sarodnick, F., & Brau, H. (2006). Methoden der Usability Evaluation. Verlag Hans Huber.
Field, A. P., & Hole, G. (2003). How to design and report experiments (p. 153). London: Sage publications