Frühe Prototypen erwecken die Story zum Leben und ermöglichen eine Kommunikation des Konzepts bereits in frühen Phasen.
Basierend auf Story und Storyboard werden einfache, aber funktionsfähige Erlebnisprototypen umgesetzt.
Story, Storyboard, virtuelles Integrationskonzept, erste technische Anforderungen.
Basierend auf einer Story und einem Storyboard erfolgt die erste Realisierung eines Konzepts in Form eines Erlebnisprototyps.
Der erste Prototyp muss im Team ausprobiert und diskutiert werden. Mithilfe dieses Feedbacks und mit Bezug auf die Story können agil neue Versionen entwickelt und umgesetzt werden. Die Anzahl der umgesetzten Details kann dabei mit jeder Iteration steigen.
Abhängig von der Weiterentwicklung und Implementierung des Prototyps muss das Integrationskonzept angepasst werden.
Erlebnisprototyp (ggf. in alternativen Ausführungen), angepasstes Integrationskonzept.
Der erste Prototyp sollte möglichst einfach umgesetzt sein und kann beispielsweise aus Papier bestehen. Mit jeder Iteration wird die Komplexität der Umsetzung gesteigert.
Buchenau, Marion; Suri, Jane F. (2000). Experience prototyping. In DIS `00 Proceedings of the 3rd conference on Designing interactive systems: processes, practices, methods, and techniques. Pp. 424-433 ACM New York. Buxton, B. 2007. Sketching User Experiences - getting the design right and the right design, San Francisco, Elsevier.